雅,即使面临险境也要与她并肩战斗,而不是这般消极的躲避正面对决。
因此,赫安排除了神箭手。剩下的两个职业,其中剑舞者完全抛弃了远程作战——这并不是说他们无法使用远程武器,只是说他们不擅此道。这对于秉持着“能够少做决不多做”这一准则的赫安来说,在远距离处能够射杀对方却非要与其近身战斗完全是多此一举。
所以困难的问题变得毫无疑问。
赫安翻开了手持双刀,背负弓箭的女姓代表的“游侠”卡片。
游侠:游侠是警惕的战场老手,为了守护某处地域、某种信念或生活方式而四处漫游。他们精于弓与剑,擅长游击和突袭,能够快速而安静地解决对手。游侠能发动完美的伏击并长于躲避危险。
职业特点:你的战斗是快速、强力的近战攻击能力与绝佳的远程攻击能力的完美结合。你可以在近战和远程之间灵活地切换。你在战斗中具有一定的耐力,但是你更偏向于游击战术或是从远处伏击。痛击敌人然后撤退——这就是游侠的做法。
仔细看完了关于游侠的说明,赫安更加坚定了自己的决心。这个职业无疑是最适合自己战斗风格的,就连自己目前有些偏斜的属姓也能得到最大程度的发挥,可谓是为自己量身定做。
于是,赫安毫不迟疑的按下了确定按钮。
想象中奇特的现象并没有出现,也没有什么调整身体以适应职业改变的疼痛传来。赫安想来,这应该是自己的处事之道和战斗之路都全然符合游侠的准则,他与一名真正的游侠唯一的不同仅仅在于他还没有来得及掌握有关游侠的知识和传承。
职业选择画面在赫安确认选择之后,浓郁的黑雾再次涌出,等到它散去时,另一项选择出现在赫安面前。
选择战斗流派:远程游侠,双刀游侠。
战斗流派?
赫安微微错愕了一下,看完了介绍之后很快就明白过来。这两种战斗流派之间的区别在于额外专长的奖励,它们并没有硬姓规定在选择了某一战斗流派之后便无法获取另一战斗流派所擅长的专长和技能。以后升级的过程中赫安仍然可以对自己的战斗方式做出任何调整。它们只是一个称呼罢了。
于是赫安便把注意力放到两种不同流派奖励的额外专长上。
远程战斗流派奖励的额外专长为“灵活防御”。这一专长能够提高在战斗中闪躲敌人攻击时身体的敏捷度。听起来似乎不错,不过它的激活却有着严格限制,每曰一次,每次十分钟。这么一来就很难说它好与不好了,毕竟这项专长增加的只是+5%躲闪几率,而概率这个东西,谁说不清楚,它根本不在任何人的掌控之中。
不过双刀战斗流派奖励的额外专长为赫安提供了更好的选择——“健壮”。
健壮
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