第59章
武曲山狩猎场的新公告结束后便再无后声,出现在宿莫眼前的仅有一个最终狩猎场的倒计时以及弃权通道,新的狩猎规则(游戏规则)已经在他的背包里躺着。
由于多场常规赛下来,最终狩猎场的人数仅有95人,主脑开启补位系统,在排行榜上按照最佳成绩排名抽取5个玩家,凑齐100人开启最终狩猎场。除了这一点,它还额外抽取了500个玩家,赋予特殊狩猎权。
新的狩猎规则可以说是取消了原先所有规则,把狩猎场变成了一个自由竞技场,拥有最终狩猎权的100个玩家既是猎手也是猎物,没有任何限制,厮杀至狩猎场只剩下最后1人才会结束战场。
期间增加几条隐藏规则。
1治疗职业相关玩家的输出技能会辅以治疗量百分比加成,来增加治疗职业的竞争性。所有职业将会进行属性数值修正,装备修为水平低于平均值的玩家会获得一定的限时加成属性,以确保狩猎公平。
2所有玩家的id被隐藏,关闭狩猎场公用聊天频,关闭第三方视野。
3特殊淘汰机制:每小时最后10分钟,会开启特殊狩猎时间,届时武曲山全地图内会增加500个特殊狩猎权玩家。该类玩家会被平均分配到场内所剩玩家附近,并对最终100人进行围堵猎杀,一经击杀则被淘汰。(特殊狩猎权玩家仅存在10分钟)
4特殊狩猎期间,武曲山地图会进行比例调整。
……
“按这么说,就是个自由竞技场。”清风听完宿莫讲的规则还是很懵,“那它多加这500人是为了什么啊?自由竞技等到人结束不就好了?”
红果果:“最终100人大部分都是靠实力闯进去的大佬们,但也有靠躲跟捡东西进去的玩家。而且刚刚它在公告里说杜绝作弊,原先的机制中给足了自由度,出现帮会拉帮结派进狩猎场,猎物玩家互相报点等等情况,也有可能跟这个有关?”
500个人平均投放,也就是很有可能在10分钟内,每个人都要经历一次1v5的过程,或者是在5人的追捕下进行躲避跟生存。这一点限制了浑水摸鱼的玩家,也加快了比赛的节奏。而且这些并非是主脑控制的环境单位,而是游戏玩家,他们的行为不受限于游戏规则,技能以及操作全都是随机,增加一定的难度。
宿莫觉得规则都差不多,天寰就是个基于规则进行灵活变动的游戏,所以才会根据变动程度以及难度变化划分各种挑战星级,这次居然还给玩家预留了3星的弃权通道。
可这都不是重点,重点在于它是在明天晚上7点半开始的狩猎战,按常规场次跟时间消磨,如果竞争对手的实力够强,哪怕加了特殊狩猎机制,狩猎战的时间很有可能拖长至5个小时或更久
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