再到典藏,各种特效酷炸的皮肤疯狂上线。
吃相可谓相当难看。
但是没有办法,米国玩家就是有钱,就是爱收集,游戏助手都收集全了,皮肤不全他不能通透啊。
买买买!
没有什么是一个肾解决不了的,如果不够,那就卖血捐经!
而现在,布尔玛公司终于说出了实情,他们之所以没有急着扩大测试名额,是因为正在集中力量攻克另一个难关。
怎么把全息游戏设备录制的画面,传输到现有的信息播放设备上,供大家正常观看。
这难道不是一件很简单的事情吗?格式转换一下就好了啊。
新任的布尔玛技术部总监,希特维尔大光头走上了舞台。
“不,你们想象的太简单了,全息技术是一种有别于传统的全新信息技术,使用的程序语言也完全不同,不然的话,为什么我们的设备到现在为止还没有人能破译呢,下面肯定有敌对公司,别说你们没去拆。”
“所谓技术的革新,并不是把游戏从平面视角转移到了360度视角而已,而是意识的全浸入,这种技术的科技含量,高到你们无法想象,跟我们现在正在发展的VR技术来说,甚至就是航天火箭和石器长矛的区别!”
“而我们现在正在做的,就是想办法把火箭发射器,加装到石器长矛上,让它拥有洲际导弹一般的飞行能力。”
“为此,我们首先要……”
希特维尔脸上一本正经,心里却在滴血。
来布尔玛公司已经三个多月了,希特维尔干掉了无数同期同事甚至是前辈,成功的做到了技术部总监,在技术部门可谓是康纳森博士一人之下,万人之上。
可是尽管如此,希特维尔依然没有办法接触到真正技术研发部门,甚至到现在,还要负责在展览会上胡说八道一些自己都不会信的鬼话,说的连自己都快信了。
更要命的是,台下的观众对这这话的认可度,比希特维尔还高,甚至一些人已经一副懂帝的模样开始给一旁的人做起了科普。
“把火箭发射系统,装在一个小小的没有任何科技含量的石器长矛里,让它跨越一个大洲,你知道这有多难吗?首先,你需要保证石器长矛的结构稳定,不要在高速飞行中,被空气摩擦产生的高温燃烧掉,然后……”
这是学物理的,学文史的则是另一套说辞。
“首先,你要确定这个长矛上的石头是不是来自茅坑……”
很快,无数反应慢的人,都弄懂了石器长矛加装火箭发射系统在空气动力学、材料学、历史发展进程中等等方面的各种困难,但是对布尔玛公司的难处,却依然一窍不通。
“或许,我应该申请转调到战忽局去,最后说不定还能干到局座呢。”希特维尔心里暗戳戳的想道。
当然,希特维尔也不是完全在忽悠,布尔玛公司虽然没有直接实现游戏内容跟现有互联网信息技术的直接互通,但是却不限量推出了一款名为“拼命看车”的头盔。
顾名思义,这款专门为游戏观众准备的头盔,价格不高,只有399,而且头盔质量一如既往的让人不忍直视。
做为观众头盔,戴着这个的人没有办法直接上手操控车子,没有游戏助手撩骚,甚至交流区都是跟正式玩家分开的,无法直接进行交流。
他们就只能像是存在于另一个维度的幽灵一般,在开车世界中四处游荡,欣赏与现实世界一般无二的街景,近距离感受着车子跑过带起的风压和引擎的轰鸣声。
但是有这些,对于抢不到也买不到测试资格的玩家们来说,也可以隔靴搔痒的稍稍缓解一下他们心里的饥渴了。
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