任何问题。
高画质、高自由度、打击感十足,视觉冲击力劲爆。
游戏类型又是最火爆的动作RPG类。
无论从任何角度看,《虐杀原形》都是一幅最顶级销量大作的样子啊。
诚然,牢牢把控住正规游戏渠道的北极熊,让《虐杀原形》的销量上限被压的很低。
没有进入正规销售渠道,对销量的影响终究是很明显的。
但撇开销量问题不弹,光从游戏的质量来说,《虐杀原形》已然是打扁北极熊内部无敌手的存在了。
北极熊的高层们在这一个小时的时间里,他们基本都在对比。
撇开超梦游戏这种跨时代的不讨论,在非超梦的游戏之中翻来翻去的找。
北极熊内部没有一款游戏能和《虐杀原形》打。
这很残酷。
确是事实。
无论是熊泰山,还是其他目光短浅的高层,他们都在仔细看了《虐杀原形》的试玩版之后。
清楚的明白了一个事实。
那就是《虐杀原形》的游戏质量,真的已经超过他们了。
在之前统治游戏世界的时代里,北极熊一方面是商业能力最强大的,但同时也是游戏质量最高的。
其他的游戏公司,或许偶尔能做出优秀的作品,但最多也只是优秀罢了。
和北极熊内部那层出不穷的各种游戏对比的话,顶天算得上是有来有回。
从没有出现今天这样的情况。
熊泰山发问:“诸君,面对《虐杀原形》这款游戏,怎么说?我们内部哪家工作室有兴趣去挑战?”
“我们公司内部的游戏,又有哪款游戏真的能对抗?”
熊泰山的发问,没有得到任何回答。
因为没有人能选出。
无论是北极熊旗下的王牌工作室,还是说那些王牌工作室投资巨大的超级爆款游戏。
许多人嘴上没说,但心里已经明白了一件事。
那就是北极熊的游戏,比不上《虐杀原形》。
不仅是《虐杀原形》这一款游戏,而是幽灵已经连续做出了多款高质量的优秀游戏。
往大了说的话,甚至可以说幽灵工作室的游戏开发能力,已经超越了北极熊!
这不是危言耸听,而是事实上已经发生了的事。
关键是幽灵工作室不仅游戏做的好,游戏开发速度还很快。
一款又一款的游戏,如果都像《虐杀原形》这样强势的话……
只怕即使是严厉的封锁也有些控制不住。
现在地下游戏市场,已经由于幽灵游戏的存在而变得兴旺发达了。
如果继续持续这种情况的话,那地下游戏市场的规模只会越来越大。
那样的话,严酷封杀的意义就会失去。
危机!
即使是北极熊高层最乐观的人士,也知道这一次绝对是出现了危机。
熊泰山说道:“《虐杀原形》的游戏试玩,你们也看到了。”
“这款游戏,绝对是北极熊成立以来最危险的对手。”
一个戴着帽子梳着辫子的男性高管说道:“《虐杀原形》这游戏很强,我们必须要坚守住封杀政策。”
“只要我们一直坚守住正规渠道,他幽灵始终是无法抵达我们的领域的。”
另外一个绿毛西装男,则更为直接的说道:“是时候采取过激手段了!”
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