“二郎,你会烤野猪的吧?”夏阳和武松两人找到了树林里的一颗千年老树,恰好有个树洞,就决定暂且在这里安家。
“主公稍等,我去弄点柴火回来。”
武松走到旁边的一颗已经死掉的小树旁边,一脚踹断了小树,拖了回来当柴火。那一脚看的夏阳心惊胆战,碗口粗的树木一脚就断了,这要是人还了得。
武松弄好了柴堆,夏阳拿出了随身的火折子点好了火,武松就开始烤野猪肉了。夏阳这个时候终于有空闲下来研究一下刚才系统出现的救命情况了。
夏阳要做的第一件事自然是查看武松的属性了,自己这个初阶山贼的属性就是个渣渣,生命安全可全在武松的手上了。
姓名:武松
等级:30
职业:武者(宗师阶)/都头(中阶)
隶属:夏阳
忠诚度:90
属性:武力96智力:64政治:55统率:32
装备:镔铁戒刀(黄金级):锋利度+12,伤害+10%,装备特性:利刃:千锻镔铁打造,锋利无比,永不损坏。
天赋技能:1、醉拳:模仿醉汉动作的一种高级传统武术,施展醉拳须饮酒,酒品质越高,武力加持越高,武力最大值+4
2、伏虎:天生的野兽杀手,对阵野兽时武力+3,对阵骑兵时武力+2
武松的属性简直就是亮闪闪的晃瞎了夏阳的钛合金狗眼,96的武力值,宗师阶的武者,这可是捡到宝了!就这武力值,夏阳相信就是现在无终县的守将也绝对不是武松的对手。
NPC的等级提升和玩家提升带来的效果是不一样的,玩家等级越高,则属性点越高。到了玩家等级高的时候,武将类玩家和那些历史武将差别也就不大了,当然对那些顶尖的名将而言,差距是无法弥补的。
夏阳的等级提升则是会一定的攻击,防御以及生命值的加成,等级越高,生命值越高,越不容易被一刀毙命,至少给个抢救的机会。
像武松这种自身属性一出现就达到巅峰的NPC,等级的提升则会影响他各项属性对部队的加成,每提升一级就会有1%的武力值伤害和防御加成在麾下所属的部队身上。当然,等级的提高也使得武松更耐打,就是生命值的提升。
“哈士奇,复仇是什么东西?西门庆和蒋门神他们四个人现在在哪里?”
“复仇,为主公从人才库之中抽取人才之后,系统随机释放该人才一到两个仇家,系统不提供仇家的位置。”
哈士奇的答案完全就在夏阳的意料之中,如果现在就知道西门庆和蒋门神他们的位置,完全可以派武松过去宰了他们,反正能杀第一次就能杀第二次。
“不对啊,不是一到两个仇家吗?为什么武松一下是四个?”
“所谓的一到两个仇家并不一定是指一到两个人,有可能是两
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