第一玩家和日本忍者之间的战斗,而是直接点开了田蕊和武当长老之间的战斗。
战斗还没结束,但战斗情景和赵峰预料的有些不一样。
田蕊在使用弓箭,武当长老在使用他最强的闪烁技能不断游走战斗,情况好像和华夏区一样。
但事实并非如此!确切地说是和华夏区完全相反!
在华夏区个人赛时,田蕊一直被武当长老的闪烁技能压制,但此刻武当长老却在用闪烁技能逃跑!
没错,是逃跑,而不是进攻!
闪烁技能是强悍,瞬移般出现在某个位置,但田蕊却已经找到了应对之法!
在武当长老刚刚消失时,她会在第一时间往旁边转移好几米,并同时拉弓上弦!
武当长老刚刚出现,田蕊会第一时间感知,并释放多道箭矢进行攻击!
双方距离在10米之内,箭矢瞬息而至,武当长老根本没办法用剑去挡或者使用常规躲避方式,只能继续使用闪烁技能!
闪烁技能不仅能躲攻击,还有化被动为主动能力!
武当长老对它寄予厚望!
只可惜田蕊反应速度超出武当长老的预计,每次闪烁都被她捕捉到,让他一直处于被动状态!
被动,被动,一直处于被动!
比赛进行了10分钟左右,在武当长老意识到想利用闪烁技能获胜基本不可能时,他体内的元气已经所剩无几!
闪烁技能强悍,每次消耗的元气量也很大!
10分钟时间他闪烁了不下千次!
嗦~
武当长老刚刚闪烁出来,立马有4道内力箭矢瞬息而至!
武当长老心念一动,想继续使用闪烁来躲避,他已经决定了,这次不准备再靠近田蕊了,准备闪烁到远离她的地方,然后采用守式一直到比赛结束!
这样虽然不能胜,但也能保持平手,给自己争取到一个继续的机会!
心念一动,但闪烁并没出现,而是有些头晕!
“糟糕!忘记精神消耗了!”
闪烁技能消耗元气穿越空间,但定位闪烁出现的位置,却需要精神去锁定!
现实中的精神,而不是游戏中的数字!
技能中没有这项说明,是他摸索出来的经验!
之前虽然用过闪烁技能,但每次最多用几十次,上次华夏区和田蕊的战斗,也就用了几百而已,上千这还是历史第一次!
他忽略了这点!
武当长老念头刚刚冒出,四道箭矢瞬间刺穿了他身体要害!
秒杀!
田蕊获胜!
另一组是法国剑圣获胜,法国剑圣是田蕊下一场对手!
在这一场她就算败了,对战他们组最后一名玩家,田蕊获胜的几率高达8成!
这也是说,她晋级的概率高达8成!
田蕊这边结束,赵峰那组另外一对也结束了,获胜者是印度召唤师!
对于这点,赵峰并没有觉得惊讶。
不是说印度召唤师实力太强,而是因为日本第一忍者没有解毒技能!
没错,毒性!
印度召唤师的众多召唤兽中有一只剧毒彩蛛,能释放毒性非常强的6级毒素!
比赛一开始,召唤师就让剧毒彩蛛满擂台释放毒素,日本第一忍者实力再强,也免不了中毒!
6级毒素虽然不能秒杀他,但也只要一分钟左右!
印度召唤师攻击不强,但躲避一分钟却也能做到!
就算靠这一技能,他一直走到今天这个地步!
印度召唤师的情况和华夏的无毒不丈夫一样,赵峰到真想看看两人碰上会是怎样的情景!只可惜对方被自己淘汰了!
第二场比赛,印度召唤师就算他的对手!
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