,玩家城内的玩家数量,增加到了50万人,土著数量增加到了10万。
开垦出的土地面积,超过了30万亩。
食物自给率达到了55%。
能源自给率达到100%。
物资方面,只需要额外供应100万吨的水,这在乌拉迪家族的承受范围之内,不过是让巨型战舰,跑个两三趟而已。
第三年,玩家城内的玩家数量,增加到了100万人,土著的数量,也膨胀到了50万。
开垦出的可用土地面积,突破了100万亩。
粮食自给率达到了68%。
能源自给率达到了120%。
物资方面,只需要额外供应500万吨的水,乌拉迪家族也能承受的起,哪怕运水的成本颇高,但带来的收益更加巨大,是赚远大于赔的生意。
这个时候。
已经是三年了。
玩家们已经忍辱负重三年了。
按理说,以玩家们的能力、头脑和血性,这个时候,应该差不多该揭竿而起,反抗乌拉迪家族了,获取一个独立自主的身份,绝不能忍受不自由的状态,以及压迫和剥削。
对于心高气傲的玩家们而言,三年,几乎就是一个极致,不可能再忍下去了。
而且跟土著们交流共同工作的过程中,玩家们,绞尽脑汁的,学会了土著们的语言,了解了他们的科技,甚至有个别的脑袋聪明的玩家,学习掌握了修炼,接触到了这个游戏的超凡能力,成为了最初级的修炼者。
玩家们快速的互相学习。
超凡者的数量,已经超过了三千,都算是达到了入门的程度。
但……
玩家们还是没有采取造反的行动。
更没有下定反抗的决心。
反而……有点习惯了奴隶的身份,居然都不太希望采取暴力行动,习惯和适应了当前的生活。
为什么会变成这样?
难道这些玩家们,都成了斯德哥尔摩,喜欢了上了被奴役的感觉。
原因自然是多方面的。
第一,玩家城的周围,有多个机甲战士军营,驻守在玩家城周边的机甲战士数量,居然达到了10万之众。
而一位机甲战士的战斗力,就至少能干掉上百名玩家,自身毫发无损,十万机甲战士,全军出众,便是千万玩家暴动,都能全部干掉,百万玩家,更是轻松拿下。
实力层面,玩家的实力还远远不够。
其二,部分的玩家,已经融入习惯了这样的生活,不太想发生剧烈的改变。
土著妹子,个个肤白貌美,气质突出,实在太漂亮了,拴住了一部分玩家的心。
土著的科技,真的非常先进,他们也有超级计算机,也有枪械武器,也有人工智能,且更加的先进,完全不弱于蓝星的高科技水平,非常值得借鉴和学习。
土著们的力量,更加强大,有许多的土著百姓,不仅文化水平很高,而且还是所谓的超凡者,掌握了
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