机甲小队加入战场,带来的效果非常明显。哪怕只是钻石门槛的战力,也能成片灭杀黑潮生物,这一段城墙守军压力大减。
这样一支强援出现,顿时引起黑潮生物的注意。
陆川能够感觉到,出现在附近的黑潮生物,实力正在不断变强,甚至有铂金黑潮生物出现。
如果只是这样的话,问题倒是不大,仍然在可以应付的范围内。
一只只黑潮生物倒下,系统界面上,“功勋值”一栏后面的数字不断上涨。
岛上的黑潮生物,最弱都是白银阶位,击杀后可以得到1-4功勋值。如果击杀黄金生物,可以得到20-100功勋值,铂金生物则是500-2500单位。
这些数值都是陆川试出来的,从给予的功勋值数量,也能看出各阶位的实力差距。越是高阶位,上下位间的差距就越大。
钻石生物不知道会奖励多少功勋值,不过,陆川并不希望有钻石阶位出现。
三台机甲都是钻石门槛,遇到真正的钻石阶位,需要承担相当大的风险,甚至可能出现战损。
机甲报废了倒是无所谓,陆川不希望英雄们出现死伤。虽说英灵都是从时光长河中捞取记忆碎片,重生而来,死后也可以再度复活,但代价极为巨大。
每个阶位捞取记忆碎片,完全是系统送的福利,否则怎么可能不需要消耗任何资源?
如果想要让英雄复活,那可就截然不同了。
哪怕死亡的时间、地点清晰,有完整的时空坐标,也要付出巨额资源。黄金级的英雄进行复活,需要消耗10亿单位能量。
当你不想让一件坏事发生的时候,往往会发现,这件事偏偏会发生。
“吼!”
一头腐化生物发出惊天咆哮,从黑潮中冲出,出现在次生火种结界内部。从这头怪物身上,传出了极其强烈的压迫感。
巨型机甲搭载有“战力评估仪器”,可以收集对方表露出来的信息,再通过数据库检索计算,估计出大致的阶位。
说是大致估计,其实准确率极高。除非对方有专门的秘法隐藏,否则正确率在99%以上。
杀过来的这头怪物,战力评估是——钻石中位!
真正的挑战来了!
陆川心头一紧,做出防御姿态,将大光剑横在身前。英雄们的反应很快,从两侧杀过来,共同对抗腐化生物。
古斯塔施展大范围魔法,阻挠其余怪物,以免这些怪物产生额外干扰。
腐化生物的外形仿佛蜥蜴,但是上半截躯体是立起来的,并且生有八条腿,两两一对。
后面两对用来移动,承担“腿”的左右,前两对更为纤细,末端更加锋锐,属于进攻武器。
钻石阶位的腐化生物,体型比起机甲也小不了多少,战斗力还要更强。大光剑砍在身上,甚至都没法劈碎它的装甲。
哪怕面对三台巨型机甲的围
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