“我觉得时间会证明一切,可能在这件事情上大家有不同的看法,就把真正的结果交给时间去验证,但是不管怎么说,最起码游戏产业的开辟能够让微博公司变得多元化起来,这一点大家应该是不会反对的吧,而且从这些游戏上面争取到的资金能够反哺微博公司,布局其他的领域对目前的公司来说还是比较有益处的,而且多涉及一些领域,对于公司上市的事情也是有帮助的,股民比较相信这种高大上的布局理念。”
虽然商言确实是有着不同的看法和见解,但是对于公司布局游戏领域这件事情,倒也没有太过于排斥的想法,可能是因为自己本身不太了解的原故,所以他并没有给出太多明确的意见,再者来说顾城已经通过一件又一件的事情塑造出了比较强大的信服力,得到了对方信号的李逵了然的点了点头,决定加快接下来对游戏部门的关注力度,希望能够尽早完成游戏上线的工作。
“还有游戏出炉了之后,我们需要拥有一个比较专业的地推团队,通过这些渠道和团队来宣传我们的游戏,跟目前市面上所有的网吧达成相应的联络,有一个比较巧妙的点子,那就是特权网吧,这个东西我稍后会整理一份邮件发送给你,按照这种特权网吧的亮点,能够让我们收获到很多这种线下的资源。同时加快对于支付部门的关注力度,只要我们掌握了社交和支付两大领域,在接下来的竞争中我们就天然的立于不败之地。”
在结束了上一个问题的讨论之后,顾城又开始把自己关注的目重点转移到了配套的服务上面,光是有制作游戏的能力并不足为奇,而且按照目前的网络技术而言,相信很多公司意识到这个问题都能够轻而易举的完成对于自己公司游戏的制作,可是当你拥有了相当大的渠道以及线下的宣传团队之后,能够在接下来的竞争中占据着有利的地位,更是能够通过这种渠道来赚取相当多的利润回馈游戏的市场是比较庞大的,光靠着一家公司是没有办法完全占据的,同时也没有办法形成垄断,最起码在眼下这个时代,并不是那么容易达成,既然没有办法达成利益最大化,那么能够依靠着这些渠道和线下的团队获取更多的收益,也是一个两全其美的办法。
游戏制作出来之后,要受到网吧的认可之后才能够真正的进入到市场,同时得到网吧的主推也能够解决相应的点卡充值的问题,在前期的时候使用点卡的方式是最容易完成盈利的。当然随着时代的不断发展,可能各种各样便捷的支付方式成为了大家比较关注的重点。在顾城的谋划中,社交和支付是两条支撑着公司行走的大腿,同时也可能会有依附各种各样的小企业,但是只要牢牢的抓住手上的
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