肥,只要我一套秒不掉他,出什么都区别不大。”
诺手无论什么玩法都是主q副,E技能都是最后再提,所以能够提供护甲穿透的E技能就会提得比较晚,技能等级提起来的时候已经是后期了。
不过正常情况来,诺手当然是出黑切收益更高,毕竟是需要冲进去贴身肉搏的短手战士,黑切的血量加成能够让诺手的身板变得厚实一些,其他各项属性也都非常契合诺手的需求。
但是要分形势去看。
现在自家下路发育受阻,中期能够提供的火力支援相当有限,而且维鲁斯之所以强,是因为他有个杀死目标后提升巨额攻速的被动,但如果被动触发不了,那他的强度就会直接沦为下水道英雄。
对线想要触发被动很容易,杀兵就行了。
但是打团呢?
这就意味着必须有别的队友提供有效输出,维鲁斯不管是蹭助攻还是收割人头,只要对面开始减员,他就能够起飞。——没错,这个版本的维鲁斯其实跟金克斯差不多。
那么问题来了。
omG这边有谁能够提供火力支援?
波比吗?还是扇子妈?
答案只有一个,就是诺手。
如果梁晨选择出半肉装,那他第一波进场谁都杀不死,而对面卢锡安的发育势必会比他更快,一波火力倾泻下来,半肉诺手不死也残,再想第二波进场已经是不可能的事。
并且还有一个更重要的原因,就是现在梁晨这条路是大优,当carry重担压下来的时候,他再出防装是没有任何意义的,而无论是黑切还是血手,甚至三项,它们的合成件里都有防装,这对梁晨迅速扩大自己的优势没有任何帮助。
幽梦就不一样了,幽梦的两个件都是攻击装,过度非常平滑,所有属性都是为了加强诺手的进攻性,没有任何一个会被浪费。
所以他推完第六波线后第一次回家就做出了考尔菲德战锤。
不出锯齿短匕是因为他需要战锤提供的10%冷却缩减。
诺手的流血持续时间是5秒,三级q的基础冷却时间是6秒,战锤+赋总共能够提供15%出头的冷却缩减,加持在q技能上就是能够减掉0.9秒的冷却时间。
先手q后再用和普攻将流血时间重置,就刚好能够将前后两套技能的流血层数衔接上。
解台上的三人都能看清楚局势,明摆着omG要想破局,就只有从上路打开缺口,所以导播也开始花费更多时间将视角锁定在诺手身上。
当解们看见梁晨第一件摸出战锤,脸上俱都露出迷惑的表情。
“他竟然出了个战锤,那第一件是要出什么?黑切吗?!”
“新版本的黑切合成路线里没有战锤……是一把木锤加燃烧宝石……”
“哦抱歉我搞错了,那既不是三项又不是黑切,他到底想出什么?!”
韦神声:“不会是幽梦吧?”
米勒一愣,“你别,还真有可能!!”
“那是什么神奇出装,诺手第一件出幽梦?”
“看不懂……”
此时当然看不懂,到下一波梁晨开始杀饶时候他们就懂了
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