“啊!”
红发的青年一声惊呼,然后一把拉掉头上的护盔,猛得一下子睁开了眼睛。
他此刻正位于游戏舱中。游戏舱的内部天顶有一个开着的虚凝屏,虚凝屏中显示的内容是一张招牌,一张女性侧脸的照片。
招牌中的女性有着一头乌黑色的长发和漆黑的瞳孔,容貌相当的秀丽。从气质上来看,她应该是位相当温柔的女性,颇有几分古装剧女主角姐姐的感觉。只不过此刻她的目光中满是坚毅,这份坚毅让她看起来多了几分说不出的魅力。
这种温柔中带着坚强的女性,无疑是最为吸引人的。
“呼、呼呼……”
睁开眼睛的红发青年额头上全身汗,双眼也因为不久之前的体验而漫无焦点,好一会才有了些许的神采。
卡萨兰德斯世界什么都好,山好、水好、人好。尤其是高度拟真这一点,非常的好、尤为的好,这是红发青年最为看重的一点。不过如果说这个一切都好的虚拟世界有什么让红发青年觉得不满意的,那么就是角色死亡的时候,也就是俗称的“死亡体验”。
不同的虚拟游戏在涉及“死亡体验”的时候各有不同,不过大多不会为难玩家。毕竟若是因为死亡体验而把玩家吓跑了,那就非常不值得了。
而卡萨兰德斯世界的死亡体验,凡是死过的人都会给出这样的评价:糟糕,非常糟糕、糟糕到无以复加的体验!
从游戏开放之初到现在,也就四个月出头一点的时间。而在这四个月的时间里,这种极其糟糕的体验,红发青年已经有过了四次!
四次!这是一个什么概念?平均一个月死一次的那种!
第一次角色死亡的时候,哥布林那丑陋至极的嘴脸和满是血污的木棍给红发青年留下了非常深刻的印象。一方面是因为自己居然会被哥布林这种低级的生物偷袭,而且最终还没能打赢;另一方面也是惊叹于死亡的时候自己居然看到了“走马灯”!
总而言之,极为逼真的体验让红发青年大感震惊。虽然还没有达到会留下什么心理阴影的程度,也不会变成什么挥之不去的梦魇。但即便是现在回想起来,红发青年依旧是会感到心惊的。
第二次角色死亡是因为偷袭。当时一开始是一只硕大的野猪猛得从矮灌木里窜了出来,如同推土机般的一连撞飞了好几个队友,直扑队伍后排的治疗。为了保护队友,身为战士的红发青年毫不犹豫举起盾牌,向着横冲直撞的大野猪迎了上去。随后凭借着不俗的技巧,与野猪陷入了角力,把大野猪拖住了。
大野猪身长超过两米,体重肯定超过了一吨。就在红发青年以为能靠自己一己之力放倒这个大家伙的时候,万万没想到的事情发生了,一把匕首悄无声息的落在了他的腰际之间。随即,他铆足了的力
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