劳伦斯目前盯上的就是服饰穿搭这一块。
他希望先能推出那些简单的饰物,以迎合女性玩家装扮的需求。目前游戏才开放没多久,物品等级普遍较低,所以对战力带来的加成也就微乎其微。即便将目前这部分装备忽略,也不会有明显的战力下降。所以初期推出的饰物以设计和造型为主,可以是弱魔法饰物,也可以是完全不含魔法的普通饰物,以美观为优先。
而随着卡萨兰德斯世界开放时间的逐渐增加,玩家的实力会逐渐增加,对装备等级的需求也随之上升。弱魔法饰物、无魔法饰物显然会无法满足相关的需求,这时候就需要在原有的基础上,推出带有各种实用功能的魔法饰物,在满足美妆需求的同时,为玩家提供各种便利。比如,做成拎包式样的空间袋就是一个很好的选择,毕竟有女性之间有着这样的说法:包治百病。
而进入后期,玩家必然会追求极限的强大,这个时候就需要具有各种强大功能的魔法饰物。强大的魔法饰物通常带有强烈的魔法灵光,多件物品的魔法灵光相互冲突,“光污染”随之产生。这时候就需要由专业的美妆大师来帮忙调整。适时推出调整魔法灵光的饰物,或直接能改变外形的幻术饰物,必然能在游戏后期狠狠的收割玩家手中的财富。
劳伦斯的计划让修伊眨巴着眼睛,一愣一愣的。
论打架,谈魔法,修伊不仅有扎实的理论知识,也有丰富的实战经验。他不仅会打、能打,也擅长教人怎么打。但谈及怎么赚钱,他除了知道低价买入、高价卖出,或者是对物品进行二次加工以谋求手工费之外,其他的是一窍不通。哦,最多还知道包装的重要性,知道包装得好就能卖出高价。至于商业规划,如果有哪位提出要求要修伊做个系统性的商业规划,修伊必然是两眼一抹黑,直接晕过去。
劳伦斯滔滔不绝的说了很长时间,修伊故作认真的听着,但最终还是忍不住出声打断了劳伦斯的话:
“停、停一下!”
一听到修伊喊停,劳伦斯立刻闭上嘴巴。因为修伊总是打断他的话,他多少有些习惯了。
“你的计划,我不在意。我想问……你想要我做些什么?以及,我能够得到什么样的回报?”
修伊的话说的很直白。也就是我需要付出什么,我能得到什么。这样的问询实际上非常的不礼貌,但劳伦斯却眼睛一亮,因为他父亲也是这种风格。所以他毫不犹豫的说道:
“我需要一百枚金币作为起始资金,以及目前的这个地方作为销售点。投资大约在一个月左右就能收回。如果起始资金能追加到一百二十枚金币,那么能大大加快相关计划的进程,收回的周期还能缩短三分之一。”
用直白的话来说,劳伦斯的计划也就
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