1)第一百六四章:塔防类游戏_重生之激情岁月
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  植物。

  僵尸。

  没想到,这一个游戏居然出色的将植物与僵尸成功的联系在了一块。

  特别是对于植物以及僵尸的设置。不但照顾了植物和特点,而且,还发挥了他更大的像想力。就像樱桃一样,感觉很像炸弹,他就设置了一个樱桃炸弹,变成了一个威力比较大的攻击武器。又如坚果,看起来非常的坚硬,于是,这就便成了防御型的道具,阻档前方的僵尸。

  同样,在僵尸这一块上,也非常的有创意。

  看看他的名字,读报僵尸,舞王僵尸,撑杆僵尸……

  你是不是会对这样的僵尸感觉到很有兴趣呢?想必,这样的僵尸一出来,虽然他与传统的僵尸不一样。不管是西方,还是东方,他都有一些不同。但是,哪怕是全球所有人,当看到这样的僵尸,他们也知道,这是一些比较创新的僵尸。而且,会觉得这样的僵尸非常有趣。

  这个游戏?

  罗澳汀被这一个游戏的创新,深深的震撼住了。

  目前电子游戏市场,各类型的游戏都有。有回合制游戏,有rpg角色扮演类的2d游戏,有塔防式游戏,也有棋牌游戏,也有小游戏。但是,他从来没有看过,像植物大战僵尸类型的游戏。

  这看起来像小游戏,可是,他又比小游戏多了无数的玩法。他看起来像棋牌游戏,但他又比棋牌游戏更为的有趣……真不知道,这样的一个创新的游戏,该怎么样对他进行划分。

  “感觉怎么样?”

  看着罗澳汀一脸惊讶的眼神,张宁就知道,这一个游戏,成功吸引他了。

  是的,植物大战僵尸的创新绝对没得说。

  别说是现在,哪怕就是后世,很多人也被他出色的创新给吸引住了。

  “感觉很不错,我觉得,这个游戏非常棒。”

  此时,罗澳汀已经完全忘了他之前的三国群英传。

  在这一个植物大战僵尸面前,三国群英传哪怕再厉害,也只是一个简单的游戏。

  而植物大战僵尸,虽然看起来简单,但是,他却更加的好玩。而且,植物大战僵尸并非看起来简单。他只是操作简单,事实上,要说难,在后面只要他们在设计的时候加重关卡的难度,譬如,多来一些比较厉害的僵尸。那么,对于植物的选择,对于植物放在哪个地方攻击,都是一个非常具有策略,也非常需要智慧的一件事情。

  “只是,我有一些不知道,这一个游戏属于什么类型的游戏。”

  “真要说的话,他就是一个塔防游戏。”

  “塔防游戏?”

  “对。”

  “好像不是吧。”

  在罗澳汀的思维里,塔防游戏怎么会是这样?

  “为什么不是,难道,他没有塔,他就不是塔防类游戏么?或者说,他不像魔兽争霸一样,没有各种角色,也没有各种npc,更没有装备,没有血条之类,他

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