了,疲劳值降到负值,将会对第二天的体力和疲劳值恢复产生影响。】
【随着等级的提高,疲劳值也会变得‘耐用’,我猜测,疲劳值并不是固定的,而是根据玩家的等级和耐力综合测算,最终按照百分比呈现。】
【关于地图。】
【我跟许多的玩家聊过,发现没有任何一个玩家所在的新手村是相同的,游戏好像是为每一个玩家都单独创造了一个新手村,玩家与玩家之间无法互相联系。】
【所以每个玩家遇上的各种事件也都不相同,这里作者没法给出建议。】
【这里我不得不吐槽一句,这游戏真的很像单机游戏,在玩家选择的时候,游戏并不会产生变化,只有玩家选择之后,游戏才会进行下一步,有点像是观察者效应,只有本科学历的我实在是无法理解,如果有大佬能够解释这种现象,请联系我。】
【关于任务。】
【五级之前,玩家没有选择,只能做任务,野外的怪物碰一下就能杀掉玩家,玩家比脆皮五花肉还脆。】
【任务百分百会给经验值,难度稍高的任务会给净化之水,难度再高一些,将会给自由属性点。】
【前期的任务很枯燥,而且经常容易莫名其妙地就死掉,死法千奇百怪,什么被长颈鹿踩死,掉进猎人的陷阱被插死等等,因为死掉会消耗大量的疲劳值,所以玩家升级很慢,这个过程会很长,至少也要半个月,才能升到五级。】
【达到五级之后,如果技能很好的话,可以尝试去野外杀野怪,经验值会稍微高一点,不过杀野怪不会有净化之水和自由属性的奖励,怎么抉择全看玩家自己。】
【因为十级之前不会掉落经验和等级,所以无论前期再怎么艰难,总是能够升到十级的,只是时间长短的问题。】
【升到十级,就可以走出新手村了。】
【许多玩家到了这一步,可能会下意识地觉得自己还很弱小,不想出新手村。】
【这种想法对也不对,玩家十级确实还很弱小,但出新手村并不是一件坏事。】
【到了城镇,即便你依然是垫底的存在,但死亡的概率会大大下降。(详情请看城镇篇)】
【关于加点。】
【普通皮肤升1级,全属性+1,获得3点自由属性,做任务也有概率获得自由属性。】
【物理攻击就加力量,魔法攻击就加智力,敏捷收益太低不建议加,耐力属性与防御力、血量、体力有关,如果想走抗揍流的,可以作为主属性加,其他流派建议每升1到2级,加
第35章基础攻略(第2/3页),点击下一页继续阅读。一点耐力。】
【这里先狗头保一下命,然后解释一下,我也只是根据玩游戏的经验给出的建议,或许还有高玩有其他的骚操作加点方式,但这里不做考虑,我这是给萌新的建议。】
【关于各种道具。】
【净化之水:是森林的一般等价物,来源于森林之中的某一座泉水,可以净化皮肤,对玩家和森林居民都有一定的作用。】
【无色小晶体:可以看做是森林之中的货币,无色小晶体可以在任何NPC那里购买东西,如果在十级以前得到无色小晶体,而你的皮肤又没有净化,可以去找泉水精灵兑换成净化之水,一块无色小晶体能够兑换十滴净化之水。】
【装备:前期玩家只能获得普通装备,普通装备不具备词条,只是比用身体攻击更好。】
【十级之前基本上得不到什么有价值的道具,如果你有我上面没说的东西,那我只能说你人品很好,好就好在你个狗托不得好死。】
【十级之前差不多也就这些了,如果还有其他疑问,可以在帖子下面留言,或者移步观看我的另一篇攻略,城镇篇更精彩!】
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