就是类似的法术。
释放法术后能在掌心凝聚出一把白骨亡灵弓与一支白骨亡灵箭。
这支箭需要施法者通过这把弓亲自射出,命中率与施法者的箭术有很强关系。
虽然有相对比较复杂的始发条件,但也让这个法术的威力比寻常的三阶法术更大。
而且有些巫师的战斗风格也并非纯粹的施法者,有的巫师改造肉身,掌握各种辅助、治疗、功能性法术,精通近战武器,各有各的风格。
在进阶一级巫师后,林恩除了精神力远超普通的一级巫师之外,他更大的优势其实是他强度远超同阶以及拥有各种神异特性的宝藏肉身。
但因为以往林恩的战斗习惯都是通过施法战斗,以及巫师塔炼制成功后依靠巫师塔碾压对手,所以林恩虽然知道自己肉身力量强大却并没有花费时间磨砺这方面。
这次的学习对林恩来说也是一次不错的学习机会。
毕竟无论是神性生物还是高阶恶魔肉体力量都不是他们的短板,而结合了二者优势的林恩同时拥有两者的特长,这对林恩战斗力的提升是明显的。
“有很多人都说不同种族的箭法不同,但其实就是使用的弓不同而已。种族不同,体格特征的差异导致它们使用的弓箭不一样,加上生活环境的区别导致不同种族的箭术风格有明显差异。”
这位鸦人族的弓术导师在弓箭方面确实称得上宗师。
讲解由浅入深,让林恩受益匪浅。
林恩在学习了这方面知识后触类旁通,在解剖学和炼金傀儡制作方面有更深的感悟。
“那些巨人族它们体型庞大,小的弓它们使用起来别扭,所以它们喜欢用重型巨弓,重型巨弓射出来的重箭威力很大,但也因为太大,所以速度受到影响,因此它们的箭术风格更多是以高频率的射击大面积覆盖猎物。”
“半身人的箭法就很阴险,也是因为它们体型问题,半身人天生体格瘦小,力气不足,所以它们使用的弓箭很轻也很小,所以它们喜欢用藤蔓或者树藤制作弓箭,它们的箭轻飘飘的,很难察觉踪迹,同时为了方面猎杀猎物,半身人喜欢在它们的箭上面涂抹毒药,因此每一个半身人弓箭手都是精通野外求生和毒药制作的高手。”
林恩若有所思,把这些种族的职业与它们的生活习性和种族特征结合起来,导致它们的战斗风格与流派各有差异,这种分析模式听上去倒是有点意思。
“我教给大人是精灵一族与狼人族的箭术,精灵一族的箭法很飘逸,因为精灵一族体格适中,而且它们肢体柔软拥有很强韧性,与其说是一把弓,倒不如说精灵族是两把弓!”
“把柔软的身体也当做弓一样使用,然后将手中的弓射出更飘逸的威力,所以精灵一族的箭法又狠辣又刁钻,而且还能拐弯。”
“这
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