失败的战役需要复盘,成功的战役也需要复盘。
尤其这是一场前所未有的成功,指挥部天天开会,希望能刨开一切运气元素,总结出能稳定杀死君王种的策略。
根据各方信息、数据、推演来看,这场胜利中,“运气”占据了不可忽视的作用。
不过,任何战役,光凭运气是不够的,人类还是做对了一些事。
比如主动出击,在钛坦星球上没有伤害民众、破坏基建的顾虑;
比如经过之前那些年的侦察,通过概率分析划出了君王种最有可能所在的地区,让黑鹳小队一去就找对了地方;
比如叶翡因和裘策准确判断出君王种的所在地,叶翡因干脆果断地深入进攻,并且成功突破了领域钛坦的防线,抓住了君王种;
比如各个小队、支援、后勤部门的紧密配合,阻挡住了其他钛坦,给叶翡因留出了更加稳定、安全的作战空间……
但从另一个方面来说,如果不是这只君王种在此前和其他君王种斗争时受了伤、损失不少了可操控的钛坦——相当于直接失去了一大部分攻击力量;如果不是探索的第一阶段就确定了君王种的位置,正好是战士们斗志最饱满昂扬的时候……这场胜利终归不会这么容易。
所以最后还是回到“不能高兴太早”上,接下来前往其他钛坦星球的任务,仍然需要十二万的认真去准备。
军部商讨,下一个要探索的,是钛坦星球c。
钛坦星球c整体呈深色,重力只有首都星标准的十分之一,空气中悬浮着各种石块,环境和钛坦星球b半斤八两,都不算好,但是也在人类能够接受的范围内,可以进行探索,舰队也能降落。
伴随着虫洞出现的一共有五颗钛坦星球,人类给它们编号为a-e,其中e离虫洞最近,帝国进行过探索,确认上面一片狼藉,存活的生物已经很少,不是钛坦生存的大本营;
a是人类探索最多的星球,军部上层研究院普遍认为钛坦星球a曾经是闪光族的星球,那里残存了无数死亡的领域,并不像军校联赛模拟赛场情境中描述的那样是领域钛坦的“坟墓”,而是闪光族的。
这些领域坟茔对钛坦也有伤害,钛坦星球a的环境又是破坏性的恶劣,因此在那里生存的钛坦也不多,探索级别就被军部放到了后面。
而钛坦星球d存在强烈的电磁干扰,因此人类方获得的探索数据差不多是这几颗星球里最少的,甚至舰队都没办法顺利降落,军部尝试过两次,全都半途出事舰毁人亡了。
叶翡因早早地拿到了几颗星球的文件报告,对军部安排的探索顺序没什么意见。
……
星海帝国545年十月,距离叶翡因弑君成功已经过去了两个多月。
探索钛坦星球c的计划正式进入预备阶段。
北沃重新整编了队伍
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