民的想法,可以尽情扩大生产。
山谷的面积不小,哪怕不算地下部分,也能轻松塞进去上万人,他们只开发了一小部分,也就是前后两个河谷出入口及其周边地区,因为人手长期不足,开发程度也称不上多高。
田地勉强是垦出来了,不过长得相当草率,而且配套的水利灌溉也完全没有,耕牛和挽马这种生产工具暂时还不存在。
这种情况下,再种些什么东西,其实都是杯水车薪,索性先把地留着,开发配套设施再说。
谈及垦田或者开发水利工程,唐诏又成了苦力,地下密道的事情现在已经基本完成,剩下的那些地下部分几年内都不可能结束建设,相比较之下还是垦田的事情比较着急,毕竟要赶一个多月之后的春耕,太慢了会有影响。
所以说呢,唐诏光荣地从地下刨坑转移成了地上挖坑,当然效率还是一样的高。
其实他掘地的速度虽然说很快,但消耗也一样很大——每天维持这种程度的运动量,如果是食草动物的话,那他每天大概要花费一半的时间在进食上,像唐诏这样的纯食肉动物,每天也要补充大量的鲜肉,让这种生物垦田开路实在有点儿得不偿失。
也不知道是消化能力过人还是他身体的调配能力很强,又或者干脆就是魔法等神秘力量的作用,总之唐诏还算是节能,可这个节能对他来说没什么大用,因为他需要大量肉食的摄入,以此来让自己更快进化,大幅度的提升自己的实力。
反正都是每天几十上百公斤肉,与其让这些能量变成脂肪,还不如物尽其用,让唐诏做苦力,干点儿什么。
耕地上面种植的都是粮食,解决的是食物自给问题,而除此之外,唐诏也没放弃开拓新赛道,这里是森林,自然资源很丰富,不利用一下简直可惜。
在地下种植菌菇,在湖泊捕鱼,在河谷中养鸡,在森林中养猪养羊,在森林中种植果树
总之各种方法他都尝试了一下,看结果如何,哪种的回报率更高,他就扩大哪种产业的规模。
他对农牧业的要求不高,最低限度只是粮食的自给自足,这在一个有魔法的世界并不困难,能更进一步满足居民的要求算是卓有成效,至于出口他根本没想,能做到就算意外之喜,看这些居民的主观能动性究竟如何。
【然后,就是有关货币的问题了】
唐诏如此想着,然后他扭过头去,看向一处额外开辟出来的洞穴,这是铸币作坊。
基本的生存需求已经得到满足,而非必需的日用品和奢侈品又没有那么多,单纯的分配已经不适合再维持下去了。
他的情况比较特殊,使用矮人,精灵或者人类哪一方的货币都不太合适,所以他理所当然地就选择了自己铸币。
对一个几千人的聚落来说,这么做当然大可
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