处理太费时间。
而这个问题,周绪在一开始的时候就已经非常清楚了。
所以最开始在对藤条进行加工处理的时候,他就一口气整足了量。
单从目前的消耗来看,要将他们部落的士兵们全部武装起来,也是绰绰有余的。
在顺利完成了测试之后,藤甲的制作也是彻底展开。
而周绪,则是等第二把战刀打磨完毕之后,便展开了针对这战刀耐用性的测试。
这种武器,在战场上厮杀,就少不了和敌人的武器进行碰撞。
他们自己的武器能够用到什么地步,那肯定是要先进行确认的。
“你们两个各拿一把战刀,模拟战斗,互相劈砍对方的战刀,一人一下重复进行,开始吧。”
测试并不复杂,而一整个结果,比周绪料想的还要来的更快,在一把战刀劈砍到第九次的时候,伴随着一声轻响,一截刀身当场就被斩飞出去,那战刀竟然直接断了!
这情况让周绪始料未及,赶紧让人将两把战刀,包括被斩飞出去的那节刀身全拿过来。
那把已经断的非常彻底的战刀没什么好说的,而那把还没断的,这会儿刀身上也已经能够看到明显的裂痕,同时刀刃上更是已经崩了不少口子,远比他预想中的要脆。
【看来这战刀韧性不够啊。】
就像钻石号称是世界上最硬的石头,但也能够轻易敲碎一样,其中关键因素,就是那韧性!
【不过像这种情况,在之前的月牙戟上怎么没有出现。】
怀着这样的想法,周绪又示意部下去拿了两柄月牙戟来进行对比。
同样的碰撞劈砍测试,月牙戟无疑也做过了,表现要比战刀好了太多。
一样的材质、一样的锻造方法,却展现出了完全不同的强度。
造成这个情况的根本原因是在哪里?
作为现代人,周绪在思绪打开之后,很快就意识到了问题所在。
“长度!是武器的长度!”
在材质和锻造方法都一致的情况下,长度越长,对韧性的要求就越高,韧性不足,就容易断裂。
月牙戟没那么容易断裂,是因为它金属质地的部分还不到战刀的一半!
顺着这个思路,想要提升战刀的耐用性让战刀没那么容易断裂,最简单的办法就是直接减少战刀的长度。
至于减少多少,就要看敌人的武器长度有多少了。
结合荒山营地那边时不时送回来的情报,那边原始部落最常用的近战武器就是石斧。
毕竟对面的原始人也不傻,长矛之类的武器在山林之中不好用,只要用过,很快就能得出这个结论。
在这个前提下,受到技术力和材料的限制,原始部落的石斧,都是做的比较短小的,总长度基本也就三十厘米的样子。
如此这般,周绪只要确保战刀拥有三十五到四十厘米的长度,就能让他们的士兵在近身战的攻击距离上确保优势。
战刀进行测试的时候,锻造部的部长就在旁边,周绪直接把这个结论告诉给了对方,让对方重新制作新的模具。
收到命令,带着断裂的战刀,锻造部的部长脸色不太好看的回到了部门,这一次,他可真是丢脸丢大了。
“所有战刀的锻造和打磨工作全部停下,这一批战刀不能用,都给我融了重铸!”
所幸,材料倒不至于浪费了,就是这部分的工作,全部都白做了,让锻造部内响起一片哀嚎……
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