当玩家们察觉到饥饿感的时候,也注意到了他们的状态栏后面多了一个词条——饥肠辘辘。
正常人的第一想法,自然是赶紧找东西填饱肚子,但玩家显然不能用正常人眼光看待。
面前的玩家们纷纷对这个屌爆的游戏设定,吹嘘了起来。
“我草,这也太牛逼了吧!居然还能够感觉到饿?昨天没有痛觉系统,我以为这些感知不会有呢。”
“我见过饮食和饮水系统的游戏,但没有见过能把饥饿感做出来的游戏,以后会不会实装痛觉系统啊?”
“我比较关心以后能不能实装生殖系统。”
“这个好这个好,我绝对赞成。”
“那你换个角色性别,让兄弟们先爽一下。”
眼看着他们的话题越来越危险了起来,洛飞又一次的打断了他们,说道:
“我知道你们应该很饿,但观察站的储备食物已经不多了,虽然很残酷,但你们必须要为观察站做出相应的贡献,才能够获得每日限量的食物……”
洛飞说完,利用自己的权限,给玩家们发了一条固定讯息。
【当前每日限定配餐:压缩饼干(0/1),今日售价:1银币】
还没有等玩家们提问这1银币怎么赚的时候,洛飞就将今天的任务发布了下去,同时还带上了他刚刚设计的金钱奖励。
而且相比较起昨天,把任务分配到人的方式,这一次洛飞发布任务的方式,是直接把所有任务公布出来,让玩家们去完成。
为了提高他们的任务完成积极性,洛飞特意设置了两种任务,一种是一次性任务,每人每日完成一次。
一种是可以重复完成的任务。
其中一次性任务包括:
【任务名称:进行战斗训练
任务说明:为了应对随时可能到来的危险,我们迫切的需要提高自己的战斗技巧,请运用一切手段,提高自己的战斗技能。
任务目标:提升战斗熟练度至少
任务奖励:50铜币】
可重复任务包括
【收集木材:每收集一棵三米以上的蘑菇树,奖励10铜币】
【收集食物:每收集一公斤食物,奖励10铜币】
本来洛飞以为,玩家们会对任务奖励如此至少而提出自己的质疑。
毕竟一个一次性任务奖励50铜币,但食物却需要1银币。
也就是说,玩家们必须要带着饥饿状态,完成一次性任务的情况下,还要至少砍伐五棵树木
第6章今日配餐罐头青草粥(第1/4页),点击下一页继续阅读。回来。
才可以买得起一个压缩饼干,而且还是每日限量。
正常情况下,洛飞现在应该挂在路灯上了。
但玩家们那是喜上眉梢啊。
今天又来任务了,而且还有这么多的新东西,美滋滋。
看着玩家们一如既往的热情高涨,丝毫没有任何鸣不公或者质疑的意思。
洛飞也是扬起了内疚自责
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